Illucity lance un nouveau chapitre de son Escape game VR Incarna

L’épopée multi-joueurs Incarna avait déjà séduit bon nombre d’amateurs de jeu en réalité virtuelle. Lancé en 2018, l’escape game intègre les joueurs en amont de l’aventure, ceux-ci recevant une énigme cryptée avant de se rendre sur le site d’Illucity. Sur site, les aventuriers évoluent dans différents games play reposant sur des énigmes, de la réflexion ou encore de l’adresse. Gâchette en main, on se téléporte de plateforme en plateforme pour avancer dans le jeu qui fera appel également à notre sens du collectif. Collaborer pour avancer au sein d’Incarna est en effet plus que primordial dans cette aventure qui tient beaucoup plus du jeu vidéo que de l’escape game classique. Avec Incarna II c’est à une nouvelle rupture dimensionnelle que nous sommes invités car l’heure est grave, nous dit-on ! La dimension dite “Aven Alpha” connaît en effet de forts troubles dimensionnels : distorsions structurelles, altérations de l’environnement ou encore anomalies gravitationnelles. Pire, ce chaos menace de se répandre à travers tout le réseau Incarna. Afin de gérer cette situation de crise, les joueurs devront évidemment rester soudés et penser leur stratégie ensemble. D’un niveau de difficulté élevé, Incarna II se joue durant 40 mn par groupes de 3 ou 4 personnes. Un nouveau jeu à intégrer dans son « pack entreprise » proposé par Illucity, le spécialiste des jeux en VR déclinant une offre corporate dédiée.

www.illucity.fr

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